发布日期: 2025-05-12
根据《战地5》前游戏叙事总监Armando Troisi在其领英页面的简介,自五年前备受争议的游戏《战地5》发售以来,其总销量已超过1400万份。该游戏于2018年11月20日正式推出,尽管在发售两个多月后全球总销量便达到了730万份,但这仍然比EA的预期少了100万份。
EA的首席执行官Andrew Wilson指出,《战地5》的表现未能达到预期是由多重因素造成的,包括发售时间的推迟、竞争激烈的大作同时上市以及开发模式的顺序问题等。但如今这款游戏的销量已经达到了令人惊艳的1400万份。对此,外媒tech4gamers分析认为,这一显著增长主要得益于游戏在多年来进行的重要更新,解决了玩家提出的众多反馈和批评。
此外,《战地2042》的失利也促使了一批新老玩家纷纷回归《战地5》,这一现象无疑在其销量的提升上起到了积极作用。目前,EA旗下的工作室正在全力开发系列的最新作品《战地6》,其目标是为该系列定义新的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法来看,这款新作将包含经典的毁灭元素和让玩家感到高度满意的玩法。
在开发《战地6》的过程中,EA也认真参考了玩家的反馈,以确保它能够提供比《战地5》和《2042》更为出色的体验。您认为《战地5》在发售多年后销量突破1400万份,这对游戏来说是一个可喜的成绩吗?是否预计新作的销量会更高呢?
无论如何,在玩家们的期待下,金年会期待着《战地6》能够为大家带来更多惊喜与乐趣。