发布日期: 2025-06-05
5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开始新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将于6月正式上线,此次测试自然公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游在商业化方面的显著差异,引发了玩家社区的广泛争议。在争论升级之前,官方立即作出反应,宣布将于5月28日举行一次直播答疑。
从当日的直播来看,答疑显得有些仓促——整个过程中,主策划Tiger独自坐在镜头前,通过弹幕和PPT进行交流。虽然形式简单,但很大程度上解答了玩家关注的付费问题。强化角色数值一直是玩家关心的重点之一。测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店的兑换设置上却有周限额,导致不少玩家质疑官方在推销战令。对此,官方决定取消神典石商店的兑换上限,并新增双色宝石商店无限兑换的选项。
在蛮神武器方面,官方最初表示升级装等不变,承诺不做任何数值付费。此外,蛮神武器的消耗从“非发光”改为“发光”,并将强化所需宝石数量从两颗降低至一颗,强化宝石除了通过单职业满级赠送外,还新增了战令每季的免费获取方式。
鉴于《最终幻想14》强调社交玩法,玩家对外观及相关内容的付费表现出高度关注。例如,原本售48元的“扇巴掌”等互动动作,如今已被官方调整为角色自带。而售价10元的理发券则转为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套这三套服装在商店内售价68元,但由于端游免费,致使很多玩家误解为“手游所有衣服都要付费”。对此,官方迅速将售价降低至6元,并坦诚表示未来半年内将推出类似时装,售价也将保持在6元区间。
此外,染剂的价格同样进行了调整,普通染剂由3元降至1元,特殊染剂则由10元降至5元,官方保证游戏内仍有免费获取染剂的渠道。不过,为了遏制黑产工作室的活动,官方仍维持15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。
关于“商业化内容”的争议在游戏行业并不鲜见,但《水晶世界》团队并未选择沉默,而是给予了规范的回应。从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”上——不仅在争议当日迅速发出回应,还在短时间内提出了较为完善的方案。这种“有温度”的运营方式更能赢得玩家的认可。
根据官方描述,《水晶世界》预计将于6月上线。尽管团队仍在做最后的准备,确切的上线日期尚未确定,但官方承诺将有稳定的更新节奏,比如首发版本号为200,两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游存有差异,内容更新将同步推进。因此,各位狒狒玩家不妨耐心等待,为即将到来的《水晶世界》做好准备。
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